Il ritorno di HeroQuest
La Leggenda Vive! …più o meno
Hasbro ha deciso di riportare HeroQuest, il leggendario capolavoro degli anni ’90, sui nostri tavoli da gioco. Prima di mettere mani al portafogli, però, vi consigliamo di attendere almeno fino alla fine di questo articolo, perché’ l’annuncio porta con se anche alcune note dolenti.
Vediamo di procedere con ordine…
Innanzitutto, partiamo da quei pochi sfortunati dall’infanzia tristissima che non hanno mai sentito nominare HeroQuest.
Pubblicato, per la prima volta, nel 1989 dalla Milton Bradley, in collaborazione con Games Workshop, HeroQuest è spesso considerato come il primo gioco da tavolo rivolto a un pubblico più adulto. Fino a quel momento, in effetti, il mercato dei giochi da tavolo, era orientato principalmente verso famiglie e bambini.
Il gioco ebbe un successo enorme e le copie prodotte si esaurirono in poco tempo, andando, inspiegabilmente, fuori produzione nel 1993. Oggi, chi possiede una copia del gioco in buone condizioni ha una piccola fortuna tra le mani, la quotazione di HeroQuest raggiunge, infatti, anche i 3000 euro per un collezionista!
Io sono Mentor, guardiano del Loretomo. Udite bene le mie parole. Vi racconterò di tempi lontani ed epoche oscure, quando l’Impero fu salvato contro ogni speranza. Temo però che purtroppo le tenebre siano per tornare.
HeroQuest vede quattro giocatori che impersoneranno il ruolo di un Barbaro, un Nano, un Mago e un Elfo e dovranno riuscire a sventare le oscure macchinazioni di un quinto giocatore che impersonerà il ruolo dello Stregone Zargon/Morcar. Sarà infatti questo deus-ex-machina a mettere i bastoni tra le ruote agli altri giocatori, controllando sia il terreno di gioco che le orde di mostri che si opporranno ai quattro. E’ proprio questa contrapposizione tra i giocatori e lo Stregone, insieme alla varietà degli scenari, la qualità dei materiali (almeno per l’epoca) e l’ottima giocabilità’ ad averlo reso un capolavoro e capostipite del genere.
Finalmente, a ben 32 anni dalla sua comparsa sul mercato, Hasbro ha deciso di dare nuova vita alla leggenda di HeroQuest, lanciando una campagna di crowdfunding da 1 milione di dollari, finanziata in 24 ore che oggi ha raggiunto quasi 3 milioni e ottocentomila dollari!
Cliccando qui è possibile partecipare alla campagna di crowdfunding pre-acquistando la versione base del gioco al prezzo di 99.99$ o la versione che include le due espansioni al costo di 149.99$.
E’ a questo punto che arrivano le note dolenti o, permetteteci di dire, la follia di Hasbro!
La Nuova edizione di HeroQuest sarà distribuita solo negli Stati Uniti e in Canada!
A questo punto abbiamo solo due opzioni, o siamo impazziti noi o lo Stregone Zargon ha preso il controllo di Hasbro.
Ragioniamoci un attimo…
Abbiamo la Hasbro, una compagnia leader nel settore dei giochi da tavolo e più in generale, del mercato gaming a 360 gradi, che possiede i diritti di un gioco campione di vendite in tutto il mondo. Il suddetto Gioco da Tavolo vanta una comunity di giocatori provenienti da ogni angolo del globo che è disposta a pagare cifre fuori dal comune per acquistarlo e poterci giocare. Suddetta compagna leader nel settore dei giochi da tavolo, nonostante possieda tutte le risorse per produrre qualunque tipo di gioco da tavolo, lancia, a tale scopo, una campagna di crowdfunding fissando come obiettivo il raggiungimento di 1 milione di dollari.
Dopo aver superato l’obbiettivo del milione di dollari di quasi quattro volte e preso in considerazione quanto detto sopra, Hasbro distribuirà HeroQuest solo negli Stati Uniti e in Canada? Questa gente sembra impazzita quasi quanto quelli di Sony che a quasi quattro mesi dal lancio ha una console, Playstation 5, che non può essere acquistata perché è irreperibile (ma questa è un’altra storia)!
La nostra speranza è che i quattro eroi riescano a sconfiggere lo Stregone che siede sul trono di Hasbro e liberare le carovane di corrieri così che possano distribuire HeroQuest in tutto il mondo!
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