Black Rose Wars: Rebirth

Black Rose Wars: Rebirth – Il Tuo lasciapassare per un Universo Oscuro di Magia, Tradimenti e Battaglie Epiche

Immagina una loggia dove i muri sussurrano incantesimi proibiti, dove ogni stanza nasconde un segreto letale, e dove il potere si conquista non con la nobiltà, ma con la distruzione. Benvenuto nella Loggia della Rosa Nera. Qui, in Black Rose Wars: Rebirth, non sei un eroe. Sei un mago ambizioso, pronto a bruciare tutto pur di diventare il nuovo Gran Magister. E la guerra è appena iniziata.

BRWR-Materiale di Gioco

Perché Questo Gioco Ti Ruberà l’Anima (E Ti Farà Amare Ogni Istante)

Non è solo un gioco da tavolo. È un rito oscuro trasformato in carte, miniature e cubetti colorati. Prodotto da Ludus Magnus Studio, Black Rose Wars: Rebirth è un’esperienza che fonde deck-building, strategia profonda e un’estetica dark fantasy da far rabbrividire. Ma cosa lo rende così ipnotico?

 

– 🔥 Sei scuole di magia: Alchimia per chi gioca con la vita e la morte, Malocchio per chi ama maledire il destino, Agonia per i sadici del dolore, Sciamanica per chi evoca spiriti totemici, Tecnomanzia per gli amanti del caos meccanico, e Incubo per chi sogna di terrorizzare.

– 🏰 La Loggia è viva: Le stanze esagonali non sono solo scenografia. Distruggile, rivendicale, o usale come trappola. Ogni partita è una nuova mappa, un nuovo labirinto di possibilità.

– 🎭 Maghi che sono opere d’arte: Con miniature così dettagliate che quasi sembrano respirare, ti ritroverai a tifare per il tuo personaggio mentre evoca demoni o scatena epidemie.

 

E quando pensi di aver visto tutto, arriva il momento di espandere il caos con le espansioni.

Deadly Masks – Il Ballo Macabro dei 6 Giocatori

Immagina una cena tra maghi, dove i coltelli non sono metaforici. Con Deadly Masks, la Loggia ospita 5-6 giocatori, trasformando le alleanze in tradimenti e le risate in urla. Le scuole di Alchimia e Sciamanica entrano in scena, e qualcuno non uscirà vivo dal banchetto.

BRW-Sefu

Apocalypse – I Cavalieri che Non Vorresti Mai Incontrare

Guerra, Carestia, Pestilenza e Morte non sono metafore. Sono maghi reali, e hanno un piano: annientare tutto. Con la modalità Torneo, costruisci il tuo mazzo da zero, come un dio oscuro che plasma il caos. Ma attento: quando lanci un incantesimo apocalittico, il prezzo lo pagano tutti.

BRWR-Carestia

Gaea Reborn – La Terra Si Ribella

Gaea, un titano di 13 cm che domina il tavolo, non è una semplice miniatura. È un monito: la natura è stanca dei vostri giochi. Con la magia della Geomanzia, rigeneri foreste o scateni terremoti, mentre Talia, la sua profetessa, ti guarda con occhi che promettono vendetta.

Dread Forge – Il Magma Sotto la Pelle

Etna, il mago ciclopico, non parla. Urla, finché il magma non avrà incendiato la Loggia. Con la scuola della Forgia, fondi armi maledette e sfidi l’eruzione vulcanica nello scenario Eruzione. Sopravvivi al fuoco, e forse diventerai fuoco.

Seal of Fire – La Fenice che Ridefinisce il Potere

Prospero non vuole solo vincere. Vuole rinascere, come la Fenice che evoca (150mm di ali spiegate, un colosso di pura arte). Il fuoco qui non brucia: purifica. O distrugge. Dipende da quanto osi.

Prospero-Seal of FIre

Duels: Quando il Tempo Stringe e il Sangue Bolle

Non tutti hanno ore da perdere. Ecco perché la serie Duels è geniale: 30/45 minuti, due giocatori, una strage garantita.

Duels-Lex: Nel Santuario dell’Ordine Teutonico, tra le ossa dei Gran Magister, giochi a scacchi con la morte. Letteralmente: Ulrich, lo spettro non-morto, è l’arbitro di questa danza.

Duels-Void: A Malta, tra le maree e una struttura che compare e scompare, Alice e Alhazred si sfidano in un duello dove il Vuoto è l’unico alleato (e traditore).

Perfetti per stuzzicare un amico o testare nuove strategie, i Duels sono il biglietto per innamorarsi di questo universo.

Ulrich e Bartholomaus

“Ma Perché Dovrei Comprare Tutto Questo?” – 3 Ragioni che Ti Perseguiteranno

 

 Non Giochi. Vivi una Saga.

   Ogni espansione è un capitolo di un libro maledetto. La Fenice, i Cavalieri dell’Apocalisse, la rivolta della natura: sono storie che scrivi tu, con incantesimi e tradimenti.

 Miniature che Ti Fanno Vergognare degli Altri Tuoi Giochi da Tavolo

   Gaea alta come una lattina, la Fenice che oscura la luce della stanza, Etna con il suo occhio solo: sono opere d’arte. E anche se perdi, almeno lo fai con stile.

 Strategia? Una Forma d’Arte

   Qui non si lanciano dadi a caso. Si pianificano genocidi in 3 mosse. Si impara a pensare come un mago: paranoico, brillante, e sempre pronto a pugnalare alle spalle.

Questo Non è un Gioco. È un’Iniziazione.

Black Rose Wars: Rebirth non si limita a stare sul tuo tavolo. Si insinua nei tuoi sogni. Ti ritroverai a fissare il soffitto, a chiederti come combinare Alchimia e Incubo per annientare quell’amico troppo sicuro di sé. A rimpiangere di non aver evocato la Fenice un turno prima. A desiderare di poter giocare “solo un’altra partita”.

Il tuo posto nella Loggia della Rosa Nera è pronto.

Osare è l’unica regola.

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